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Scoring

作为一名作曲家,我的热情在于为电影和视频游戏创作音乐。我喜欢使用音乐来增强视觉媒体的情感影响,无论是通过与电影和过场动画中的视觉效果直接互动,还是通过游戏的互动性。创作适应玩家行为和决定的音乐是一项非常有意义的挑战,它让我能够创造出真正身临其境的体验,从而提升故事讲述的水平。

- Action - Sci-Fi Movie - Tropical Thunderstorm

电影

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动作/科幻电影 - Tropical Thunderstorm

注意:遗憾的是,由于版权问题,这只能以音频形式演示。 现在是行动时间!这是我为动作/科幻电影写的曲子。它有各种各样的味道,可能会激发您的兴趣。无论您是管弦乐爱好者,还是喜欢厚重的电子波,它们都在那里。

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- Horror Movie - Whole and Whole

恐怖电影 - Whole and Whole

注意:遗憾的是,由于版权问题,这只能以音频形式演示。

这首歌展示了我对设计声音的兴趣,不使用“先进”技术,而是用更紧密但同样可怕的声音来创造所需的效果。

- Drama - See You, Helena

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剧情片 - See You, Helena

注意:遗憾的是,由于版权问题,这只能以音频形式演示。

这首歌的风格与我喜欢的通常“充满活力”的氛围不同。相反,这是我为剧情电影写的一首非常亲密的曲子。我希望您会对旋律主题和背景上丰富的弦乐感兴趣。

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- Suspense Drama - Opening/End Credit

悬疑片 - 片头/片尾曲 - 井然无序

注意:遗憾的是,由于版权问题,这只能以音频形式演示。 2022年夏天,我很幸运地被任命为一部在中国最大的电视电影频道CCTV6首映的电影的音乐编辑和联合配乐。这是一部经典的中国悬疑剧,充满了谋杀、侦探工作和工业城市赋予画面的最冷酷的色彩, 除了我为中间场景做的一些配乐之外,整个过程中最让我自豪的两个配乐是该电影的开场和片尾字幕。我希望你会像我一样喜欢它。

Video Games

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Music Design Reel - Unreal_Wwise - EN

Music Design Reel - Unreal_Wwise - EN

播放影片

第一人称射击游戏- 引擎整合(Unreal 5) - N.E.X.T计划

2023年下半年,我设计了一款完整的基于虚幻引擎的FPS射击游戏(Steam链接)。在此视频中,您可以看到我为游戏制作的所有不同音乐以及有关它们的所有技术细节。

- FPS - Engine Integration - Uneal

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- RPG - Engine Integraton - Unity

角色扮演游戏 - 引擎整合(Unity) - Unity Game

我做过的最有趣的项目之一就是为免费的 Unity RPG 游戏重新设计所有声音和音乐。对于音乐部分,我为游戏创作了两首音乐。

- FPS Game - Cutscene - Halo Reach

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