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Scoring

作为一名作曲家,我的热情在于为电影和视频游戏创作音乐。我喜欢使用音乐来增强视觉媒体的情感影响,无论是通过与电影和过场动画中的视觉效果直接互动,还是通过游戏的互动性。创作适应玩家行为和决定的音乐是一项非常有意义的挑战,它让我能够创造出真正身临其境的体验,从而提升故事讲述的水平。

- Action - Sci-Fi Movie - Tropical Thunderstorm

电影

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动作/科幻电影 - Tropical Thunderstorm

注意:遗憾的是,由于版权问题,这只能以音频形式演示。 现在是行动时间!这是我为动作/科幻电影写的曲子。它有各种各样的味道,可能会激发您的兴趣。无论您是管弦乐爱好者,还是喜欢厚重的电子波,它们都在那里。

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- Horror Movie - Whole and Whole

恐怖电影 - Whole and Whole

注意:遗憾的是,由于版权问题,这只能以音频形式演示。

这首歌展示了我对设计声音的兴趣,不使用“先进”技术,而是用更紧密但同样可怕的声音来创造所需的效果。

- Drama - See You, Helena

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剧情片 - See You, Helena

注意:遗憾的是,由于版权问题,这只能以音频形式演示。

这首歌的风格与我喜欢的通常“充满活力”的氛围不同。相反,这是我为剧情电影写的一首非常亲密的曲子。我希望您会对旋律主题和背景上丰富的弦乐感兴趣。

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- Suspense Drama - Opening/End Credit

悬疑片 - 片头/片尾曲 - 井然无序

注意:遗憾的是,由于版权问题,这只能以音频形式演示。 2022年夏天,我很幸运地被任命为一部在中国最大的电视电影频道CCTV6首映的电影的音乐编辑和联合配乐。这是一部经典的中国悬疑剧,充满了谋杀、侦探工作和工业城市赋予画面的最冷酷的色彩, 除了我为中间场景做的一些配乐之外,整个过程中最让我自豪的两个配乐是该电影的开场和片尾字幕。我希望你会像我一样喜欢它。

Video Games

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Music Design Reel - Unreal_Wwise - EN

Music Design Reel - Unreal_Wwise - EN

播放影片

第一人称射击游戏- 引擎整合(Unreal 5) - N.E.X.T计划

2023年下半年,我设计了一款完整的基于虚幻引擎的FPS射击游戏(Steam链接)。在此视频中,您可以看到我为游戏制作的所有不同音乐以及有关它们的所有技术细节。

- FPS - Engine Integration - Uneal

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- RPG - Engine Integraton - Unity

角色扮演游戏 - 引擎整合(Unity) - Unity Game

我做过的最有趣的项目之一就是为免费的 Unity RPG 游戏重新设计所有声音和音乐。对于音乐部分,我为游戏创作了两首音乐。

- FPS Game - Cutscene - Halo Reach

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Score - FPS Game - Halo Reach

Score - FPS Game - Halo Reach

播放影片

第一人称射击游戏 - 过场动画 - Halo Reach

该视频展示了我在 FPS 游戏中的配乐风格。当谈到像 Halo Reach 这样的传奇游戏时,您肯定会希望对其主题和沉重的风格表示最高的敬意。然而,我也尝试注入一些现代动作音乐,试图将我对摇滚/金属的热爱注入到这首歌中。

- Action - RPG Game - The Burning Sunrise

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动作游戏 - 角色扮演 - The Burning Sunrise

我的中国背景让我有很多机会接触经典的东亚音乐,尤其是二胡、琵琶、古筝等中国传统乐器。我一直希望将这些东西结合到现代风格的艺术作品中,例如带有现代发声乐器的现代角色扮演游戏。这首音乐是所有这些想法的体现。

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平台冒险游戏 - 过场动画 - 寻找手艺

- Platform Adventure - Cutscene - Masterpiece

2020 年中期左右,我的一位朋友邀请我为他新开发的平台冒险游戏 《寻找手艺》 制作音乐。我立即被这个设计所震撼,并准备为其预览片段创作音乐。音乐融入了充满灵魂的键盘声音,同时与宏伟的合成器相结合,直到今天,它仍然是我最自豪的作品之一。

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- FPS - Fight Music - BPM 110

第一人称射击游戏 - 战斗音乐 -
BPM 110

该曲目也是 Halo Reach 重新配乐工程的一部分。不过,相比之前最渴望气氛的音乐,这首曲子的核心就是最直白和刺激的体验。玩家听到这首音乐时唯一应该感觉到的就是射击,射击,然后射击。

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- FPS - Menu Music - Creeping Hazard

第一人称射击游戏 - 主界面音乐 - Creeping Hazard

同样,该曲目是作为 Halo Reach 重新配乐工程的一部分而制作的。由于这是玩家打开游戏时听到的第一个界面,我想让音乐听起来充满活力,同时让气氛变得严肃。因此,这首歌有点代表了这种意识形态。

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-​ Survival Horror - Menu Music - Thus the Beginning of Your Fear

生存恐怖游戏 -主界面音乐 - Thus the Beginning of Your Fear

这首歌诞生于疫情之初。所有的东西都处于非常混乱的状态,我们生活的世界里的一切都在分崩离析。就在那时,我的一位朋友邀请我参加一款以流行病、病毒和人类为主题的游戏的评分部分。正在与之斗争的人们。这首歌本身几乎让我想起了我对《生化危机》系列的喜爱。

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